洞察与挑战,[暗黑之门]枪械精确度与命中率研究

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:33:58

引言

无知者无畏

看完之后,如果各位觉得我说得对,请眨眼;如果觉得我说得不对,请先用骨矛定住我,然后把我扔进吸血诅咒和静电场,再裹上蜂蜜,用小火慢炖、大火熬煮,最后再来个华丽的爆尸效果...砰!小心溅你一键盘,哈哈

前言

本文是对上一篇文章中“点射说”的进一步阐述和延展,如果两篇文章有冲突,请以本文为准。

第二序言

如果日后有补充和更正,请以最新版本为准。

第三序言

这是非官方理论,如与官方理论不一致,请以官方为准。

第四序言

什么?你已经用骨矛瞄准我了?好吧好吧,马上开始正文。

喇叭口理论——深入探索枪械的精准度和命中率

一、概念的整理:

1. 精确度(firing accuracy):之前的翻译是准确度。为了显得更有文化氛围,本文中用“精确度”来替代。这样看起来是不是更像物理学术语,呵呵?

在HGL中,一些枪械开火后,子弹会偏离着弹控制点,这种偏差的范围和变化过程由枪械的精确度数据决定。这个数据是隐藏的,无法在枪械的技术指标中看到,但可以在实战中感受到。

此定义中的精确度与人物的四大属性之一accu不是同一个概念,切勿混淆。

有人认为,随着人物accu属性的提升,枪械的精确度也会得到正面的修正加成。这种说法值得怀疑,因为我多次测试未能证实。

2. 准星界面:由三部分组成,一:着弹控制点,由鼠标控制的瞄准点;二:精确度标尺,是方形的小窗口,有时为< >型窗口,作为变量;三:能量余量标尺,是弧形的百分比标尺,作为变量。

某些枪械没有精确度的概念,界面只显示着弹控制点,比如大多数慢速枪(如法师的某些枪、火箭枪等)。

大多数速射枪同时显示精确度标尺。初始窗口和最终窗口(扩散最大值)的大小以及窗口变化的速度都是由枪械的精确度数据决定的,是固定的。但玩家可以通过在枪中插入相关组件来改进这些数据。例如mod:增加精确度xx%。或者通过相应的三种射击模式进行调整,比如狙击模式和战术模式中都有提高枪械精确度的增益,而速射模式则暂时降低精确度。

精确度窗口指的是子弹射出枪膛后在空间中的随机移动范围,包括上下左右四个方向的偏移。

某些枪械的准星窗口呈现< >形状,例如霰弹枪和使用速射模式的武器。子弹射出后,会在一个平面的范围内随机移动,仅在左右两个方向上偏离。

能量型武器(如激光枪)的准星窗口为弧形的百分比标尺。这类枪械的最终伤害取决于能量的剩余量,并不存在精确度的概念。其伤害按每秒的间隔计算,初始为100%伤害,假设从第二秒开始,能量剩余为80%,则第二秒的伤害就是80%。依此类推。

命中率:为方便行文,小编原创了一个概念,与FSS无关。由于枪械的DPS伤害中只有一部分可以击中怪物,因此击中子弹的数量与总发射子弹数量的比例即为命中率。

枪械的命中率由以下三个因素决定:

枪械本身的精确度、目标怪物的体型大小以及射击距离。

枪械命中目标的详细过程将在下一个部分中说明。

二、喇叭口理论:

为方便行文,小编原创了一个理论,与FSS无关。

子弹击中目标的过程可以被描述为,子弹像是从枪口沿着一个方形喇叭口内的范围内随机直线移动。

喇叭咀代表枪的出口,而喇叭口则表示子弹射中怪物时的击中区域。

怪物的身体是一个三维实体模型。如果击中时,喇叭口的大小小于怪物的体积(即实体3D模型),子弹将会完全命中目标。若喇叭口大于怪物的体积,子弹会部分命中。如果喇叭口超过怪物体型的N倍,命中几率就会很低。在面对一群怪物时,喇叭口范围内的怪物都有可能被击中,类似于误打误撞,但伤害会分散。

根据基本数学原理,命中时,喇叭口的大小由两个因素决定:

1. 枪械精确度中的标尺,即那个方形窗口。假设这个窗口在距离枪口10厘米处的实际大小。(仅为举例,不代表真实尺寸)

2. 枪口与目标之间的距离。

根据喇叭口理论,瞄准窗口越小,喇叭口也随之减小;

射击距离越近,喇叭口越小。

喇叭口越小,命中率就越高。

命中率越高,最终造成的伤害也会更大。

喇叭口理论可以通过以下测试来验证:

1. 使用同样的枪和同样的怪物,在近距离射击时,掉血速度更快,而在远距离射击时,掉血速度较慢。

2. 以同样的枪和相同的距离,射击体型较大的怪物时,掉血速度更快,而射击体型较小的怪物时,掉血速度较慢。(假设两种怪物的血量是相同的)

3. 使用同样的枪、同样的怪物和相同的距离,开始射击时掉血较快,但长时间按住后,掉血速度会减慢。(针对两个相同的怪物)

4. 用同样的枪、相同的怪物和同样的距离,射击快速移动的怪物时,掉血速度较慢,而对十大杰出青年之首——大肚子僵尸,掉血速度较快。(假设两种怪物的血量相同)

课后作业:希望同学们测试一下我的结论。如果发现不符,请毫不畏惧地用骨矛对准我。(别担心,我是高盾、高甲、高魔防,俗称脸皮厚。我保证不使用魔法反弹,呵呵)

关于1和3,我估计不会有太多争议,至于2和4,我会再详细解释几个例子。

你能相信一个25级专修速射流的MM会被一群兔子怪(那种快速钻向脚下的低血怪)瞬间击败吗?当兔子从10米外开始攻击,并跑到你脚下时,你需要2到3秒钟才能击杀一只兔子。如果兔子成群出现呢?如果兔子群钻到你的脚下并将你围住,你将无法移动,根据喇叭口理论,它们不在喇叭口的射程内(实测,MM的枪有射击死角),这时我就变成鬼了。

当然,我是因为大意了,原本以为能轻松解决这些低值易耗品。

再举几个例子。

从第五关开始,会出现一种极小体型的地面闪电怪,类似一个闪电球。它的元素攻击很强,体型极小,移动速度快。MM非常惧怕这种怪物,N秒都无法击杀一个。。。第五关还有一种小型的袖珍肉搏怪,也非常难对付。

三、喇叭口理论的实际应用案例:

根据喇叭口理论,小编建议玩家采用以下策略:

1.在快速射击时,为了保持较高的命中率,应当勇敢地接近目标。距离越近,命中率和伤害就越高。安全性由僵直理论确保。(僵直理论正在完善中,将在未来的文章中详细介绍。)

2.在快速射击时,需提前估算喇叭口的范围,最好能将前方的敌群全部覆盖。如果不在喇叭口范围内,可以在快速射击时调整喇叭口的方向,前提是3秒内足够完成。

3.取消普通攻击,使用三种射击模式代替。在约5米的距离内进行快速射击;15米到30米之间使用蹲射;30米到40米时,配合狙击镜用步枪射击;40米到60米时,使用狙击枪。蹲射和狙击镜射击都有精度的加成,命中效果远优于普通攻击。

4.优先使用点射,以减缓喇叭口扩大的速度。这一点在之前的文章中已提到,此处不再赘述。

5.如果枪械仍有空余插槽,可以考虑安装提升命中率的组件。提高命中率即意味着提升伤害。

四、KENTSHAW版的喇叭口:

此部分纯属幻想。

1.增加地形对命中率的影响。例如,站在高处会有精确度加成等。这样一来,玩家和远程敌人都会争夺102号高地,狙击手则会攀上看台或屋顶等位置。

2. 引入天气对命中率的影响。例如,在雨天,枪械的精准度会下降,火系法术的威力减弱,而雷雨天气则会提升电系法术的伤害。

3. 考虑连续游戏时间对命中率的影响。比如,在连续玩一个小时后,枪械的命中率可能会降低。(尽管如此,FSS一定会让我死得很惨)。

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王雪朦

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大小:91.9mb更新:2025-02-22 16:33:58

类别:系统:Android

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游戏特色

然后赶紧拉过被子给她盖上。赶紧往外跑。正如雁北寒所说:不在这里监督,你敢干什么?这句话说的是到位的。

方总真正是啥也不敢干。但毕云烟的身材真的是太霸道了,方总要爆炸了。所以他出来后,立即就去了雁北寒洞府。

“咚咚咚。”“雁大人,属下有要紧事禀报。”“雁大人,属下有十万火急的事情要向您当面禀报。”里面没有任何声音。

雁北寒貌似不在房中。方总现在的修为比起人家雁北寒差远了,根本啥也察觉不了。“雁大人?”方彻也不敢破门而入。

等了一会,确定无人只好怏怏而去。外面水潭,清水碧波。方总一个纵身就跃了进去。水花四溅。功行全身,白副总教主的冰魄灵剑剑气陡然爆发。

瞬间整个大水潭就是冰冷彻骨,有些地方,甚至产生了冰渣。方总一头就扎在里面,直接潜入水底,放开防护,开始修炼冰澈灵台。

真心不行了,受不了了。就没这么玩的!方总心里悲愤到了极点。不给咱理解,帮个忙总行吧?结果装不在……方彻这下子算是将雁北寒记恨上了。

你等着的。早晚有一天,早晚有一天,哼哼……不行了,不能再想早晚有一天了,再想下去,这冰水潭加冰澈灵台都没作用了。

足足半个时辰之后,方彻从水中露出脑袋,甩甩头。却看到远方山顶上,雁北寒怀抱小白白,右手拎着一头灵鹿飞了回来。

方彻都愣了:真没在?看来自己是错怪人家了。在方彻跃入水池就化作青烟从房间逃走去打猎回来的雁北寒若无其事的落在水潭边上,表现得有点诧异道:“怎么这么早?比上次早了接近一上午啊?”

游戏亮点

一头成精多年,法力深厚的白虎。面对六亲不认,想要吃掉师父的旧爱,无支祁只能硬着头皮去阻拦。后发现白虎想吃真玄法师是假,想要把他留下是真。

五百年过去,她依然深爱着他……最终无支祁还是选择陪同师父前往西域,只留给白虎一串产自南方的植物种子。

约定有朝一日,种子生根发芽,长成大树开花结果时,他会回来相见。宋到心说这不就是这个世界的西游记吗?原主小时候还看过,叫西行记,剧情跟西游记很相似。

也是讲的降妖除魔取真经。要不怎么说两个世界发展轨迹差不多,连文化都有很多相似之处。但也只是相似,终究是两朵不同的花。

游戏玩法

雨势持稳,地面已湿半寸,阶下梅树被打落花瓣,香气极淡,景池水声翻动,鲤鱼破出水面透气。我闻到极微弱的腥气。

我言:‘应姑娘,你说起话来总这么恶心吗?’应宿羽答:‘啊,原来现在越少侠年纪大了,又觉得恶心了吗?——那‘应姑娘,我不知怎样安慰你。我知道你很难过……我也曾经历过难忍的苦痛,但那些说出来想必不能使你振奋。因为世上本没有感同身受这回事……’

我答:‘你没完?’应宿羽笑,握剑起身,言:‘天色晚了,我回去睡了,你好好值夜罢。……也不知姑姑为何这般信任你。’

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